Het spel
Doel:
Het doel van mijn volledige opdracht is om een klein maar leuke puzzel te maken die zal dienen als einde voor onze escaperoom. Dit gelinkt aan het thema: de Sustainable Development Goals.
De laatste opdrachten heb ik zeer duidelijk gemaakt, zodat ze deze snel kunnen oplossen. De spelers zullen denken dat ze slim zijn en zullen zo met een goed gevoel uit de escaperoom komen.
De flow van het spel:
Na het oplossen van de garbage puzzel, krijgen ze een gewicht op een LCD display te zien. Het totaal gewicht van hun afval, zullen ze als code moeten ingeven op mijn UV-slot.
Na het ingeven van deze code, zal er iets veranderd zijn. Nu zal bij het fietsen, het voorlicht van de fiets branden. Maar dit is geen gewoon voorlicht! Het is een UV-licht waarmee ze nieuwe dingen kunnen zien. Namelijk een code geschreven op een houten puzzel!
Deze puzzel is vanaf het begin van de escaperoom oplosbaar. De puzzelstukken en het bordje waarin ze het moeten leggen, zullen verstopt liggen in de ruimte. Wanneer ze deze puzzel voor het UV-licht houden zullen ze de laatste code van de escaperoom zien.
Wanneer ze deze code ingeven op de puzzlebox, zal de timer stoppen, kunnen ze hun gsm’s terug uit de puzzlebox halen. De escaperoom is gedaan!
Grafische voorstelling via flowcharts
Klik hier voor deze flowchart in het groot.
Tussen deze twee delen, is er een periode waar ze de houten puzzel stukken moeten zoeken. Wanneer alles gevonden is moeten nog de puzzel oplossen en het voor het UV-licht houden. Dit zal de laatste code van de escaperoom geven.
Verwachtingen:
Als afleiding en ook als inkleding hebben we brochures en poster geregeld die ook in de kamer zullen liggen. (Brochures en posters over de sustainable development goals.) U kunt hier deze bestanden terugvinden.
We verwachten dat dit deel ongeveer 15 minuten duurt. Inclusief de afleiding in de brochure en inclusief de tijd van het zoeken achter de puzzel stukken.
Na een paar keer de escaperoom te laten spelen door testpersonen, bleek het dat ze veel in die brochure zaten te zoeken. Om dit te verminderen, heb ik een tip verstopt in het lokaal die zegt dat deze brochure niet belangrijk is.